Field
|
Feld
|
Beschreibung
|
Beispiel
|
Earnings Report Month
|
Gewinnberichtsmonat
|
Das Jahr und der Monat, in dem der Gewinnbericht erstellt wird.
|
2018/12
|
Business Model
|
Geschäftsmodell
|
Das Viveport Geschäftsmodell, nach dem die Transaktion durchgeführt wurde.
|
App-Kauf, Abonnement, Arcade, usw.
|
Transaction Date
|
Transaktionsdatum
|
Das Datum der Transaktion. Das Format ist JJJJJ/MM/TT in UTC-Zeit.
Hinweis:
Das Datum der Abonnementtransaktion ist das Enddatum des Abonnementtarifs für den Kunden.
|
30.10.2018
|
Store
|
Store
|
Viveport Store, in dem die Transaktion getätigt wurde – Global oder China.
|
Global oder China
|
Country Code
|
Ländercode
|
Zweistelliger Standard Ländercode für die Transaktion.
|
US
|
App ID
|
App ID
|
ID für die App oder das Spiel.
|
ac50a8cb-904c-4859-88a2-73065ed7da8a
|
App Name
|
App Name
|
Der Titel der App oder des Spiels.
|
Arcade Saga
|
Units Sold / Selected
|
Verkaufte / Ausgewählte Einheiten
|
Anzahl der in dieser Transaktion enthaltenen Einheiten.
|
1
|
Arcade Business Model
|
Arcade Geschäftsmodell
|
Arcade hat 3 Arten von Modellen, und jedes hat seine eigenen Preise mit unterschiedlicher Definition für “Verkaufte Einheiten”. Die Geschäftsmodelltypen von Arcade sind:
– zeit_basiert
– runden_basiert
– monatliche_gebühr
|
zeit_basiert, runden_basiert oder monatliche_gebühr.
|
Units Sold (Arcade Time Used)
|
Verkaufte Einheiten (Arcade Zeit)
|
Für das zeitbasierte Arcade Modell ist die verkaufte Einheit die Nutzungszeit für die App oder das Spiel.
|
0 Std. 15 Min. 3 Sek.
|
Units Sold (Arcade Round Played)
|
Verkaufte Einheiten (gespielte Arcade Runden)
|
Für das rundenbasierte Arcade Modell ist die verkaufte Einheit die Anzahl der Runden für die App oder das gespielte Spiel.
|
1
|
Units Sold (Arcade License Sold)
|
Verkaufte Einheiten (verkaufte Arcade Lizenzen)
|
Beim Arcade Lizenzgebührenmodell ist die verkaufte Einheit die Anzahl der verkauften Lizenzen für die App oder das Spiel.
|
15
|
Currency
|
Währung
|
Die Währung, die der Kunde auf Viveport sieht. Sie wird durch den Standort bestimmt, den der Kunde besucht.
|
USD
|
Gross Earnings / Refund
|
Bruttoeinkommen / Erstattung
|
Der Erlös für die Transaktion. Dieser Betrag ist ohne Abzug der Mehrwertsteuer/Umsatzsteuer und ohne den vom Entwickler angewandten Umsatzanteil.
|
16
|
VAT/Sales Tax
|
Mehrwertsteuer/Umsatzsteuer
|
Die auf die Transaktion entfallende Mehrwertsteuer oder Umsatzsteuer.
|
1,6
|
Dev Rev Share
|
Entwickler Umsatzanteil
|
Prozentsatz der Umsatzanteile für den Entwickler.
|
0,7 (70%)
|
Dev Earnings Before Tax*
|
Entwickler Ergebnis vor Steuern*
|
Errechnet sich aus dem Bruttoverdienst / der Rückerstattung, indem die Mehrwertsteuer / Umsatzsteuer abgezogen und der Prozentsatz der Umsatzanteile angewendet wird. Während des Auszahlungszeitraums unterliegt das Entwickler Ergebnis vor Steuern* einer Quellensteuer oder einer Überweisungsgebühr, wenn die Zahlungsschwelle erreicht wurde.
|
10,08
|
Cost Center Currency
|
Kostenstellenwährung
|
Erträge von Global / China Stores werden in USD / CNY Beträge umgewandelt.
Globale Erträge werden in USD angezeigt.
China Erträge werden in CNY angezeigt.
|
USD oder CNY
|
Dev Earnings Before Tax* in Cost Center Currency
|
Entwickler Ergebnis vor Steuern* in Kostenstellenwährung
|
10,08
|
Transaction type
|
Transaktionsart
|
Für Verkäufe von Viveport wird die Transaktionsart als Umsatz ausgewiesen. Bei Rückerstattungen wird die Transaktionsart als Rückerstattung ausgewiesen. Bei anderen Arten der Transaktionsanpassungen wird die Geschäftsart als Anpassung dargestellt.
|
Verkauf, Rückerstattung, Anpassung
|
Promotion Desc.
|
Aktionsbeschreibung
|
Hier wird angezeigt, ob ein Ertrag während einer Werbeaktion/Ereignis auf Viveport stattgefunden hat, und das Ereignis wird aufgelistet.
|
Sommerschlussverkauf, Black Friday, Abonnenten Spezial, usw.
|
Adjustment Reason
|
Anpassungsgrund
|
Wenn eine Umsatzkorrektur stattgefunden hat (Transaktionsart = Anpassung), wird hier der Grund für die Anpassung angegeben.
|
Preisanpassung
|