ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)
ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)とは、「新しいゲームモード」、「オブジェクト」、「レベル」などの既存のコンテンツ向けに作成された有料または無料の追加コンテンツです。以下の手順に従うことで、DLC をコンテンツに追加できます。最初に Viveport にベースタイトルを公開してから、DLC をベースタイトルに追加する必要があります。
最初に、「マイタイトル」タブに表示される「タイトルの追加」から、新しいタイトルをデベロッパーコンソールに追加して DLC を送信して下さい。「新しい送信の作成」ページが開きます。
「ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)」ラジオボタンを選択し、ドロップダウンリストから DLC のベースタイトルを見つけます。DLC タイトルに名前を付けた後、提出ドラフトプロジェクトに移動します。ここで、ベースタイトルを公開する時に実行した手順と同様に、DLC に関する情報をそれぞれのタブに入力します。
DLC をテストする場合は、この ドキュメント を参照してください。
DLC を提出する際には、以下のものをすべて提出していただく必要があります。
- プログラム参加希望
- Viveport 明細
- 配信と価格に関する情報
- メディア
- バイナリビルド
- 送信
手順の中で、展開されない項目が表示されることがあります。これらの値はロックされており、値はベースタイトルの設定から継承されたものです。
送信をスムーズにおこなうためのヒント:
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VIVEPORT 明細:
- ベースタイトルで設定したすべての言語に対するコンテンツタイトルと説明を入力してください。(言語を追加する場合は、まず最初にベースタイトルで追加してください。)
- DLC で対応する言語はベースタイトルから継承されたものです。DLC から対応する言語を削除することはできますが、言語を追加する場合、ベースタイトルで追加する方法しかありません。
- 配布地域:DLC を配布する国を手動で選択することができます。選択できる国はベースラインから継承されたものです。(DLC を配布する国が、ベースラインの国の数を超えることはできません。)チェックボックスを選択するだけで、ベースタイトルと配布する国を同期させることもできます。
- バイナリ ビルド:メインコンテンツ以外にも必要となる別のプログラムファイルがない場合には、Zipファイルにダミーのテキストファイルを入れてアップロードしてください。