다운로드 가능 콘텐츠(DLC)
다운로드 가능 콘텐츠(DLC)는 추가 지불되는 콘텐츠이거나 기존 콘텐츠에 대해 생성되는 “새 게임 모드,” “개체” 또는 “레벨” 등과 같은 무료 콘텐츠입니다. 아래 단계를 따라 콘텐츠에 DLC를 추가할 수 있습니다. 먼저 베이스 타이틀을 Viveport에 게시한 다음 DLC를 베이스 타이틀에 추가할 수 있습니다.
먼저, “내 타이틀” 탭에 있는 “타이틀 추가” 프롬프트에서 개발자 콘솔에 새 타이틀을 추가하여 DLC 제출을 생성하십시오. 그러면 “새 제출 생성” 페이지가 나타납니다.
“다운로드 가능 콘텐츠(DLC)” 라디오 단추를 선택한 다음 드롭다운 목록에서 DLC를 위한 베이스 타이틀을 찾습니다. DLC 타이틀의 이름을 지정하면 제출 초안 프로젝트로 이동됩니다. 그런 다음, 베이스 타이틀을 게시할 때와 마찬가지 과정으로 DLC에 관한 정보로 각 탭을 채웁니다.
DLC를 테스트하기 위해, 이 문서 를 참조할 수 있습니다.
DLC의 완전한 제출은 다음 구성 요소를 포함합니다.
- 프로그램 참여
- Viveport 리스팅
- 배포 및 가격
- 미디어
- 바이너리 빌드
- 제출
일부 단계에서는 확장되지 않은 필드가 나타납니다. 그러한 값들은 잠겨 있고 베이스 타이틀 설정에서 상속됩니다.
제출을 원활하게 하는 데 도움이 되는 몇 가지 기억할 사항:
-
Viveport리스팅:
- 베이스 타이틀에 대해 설정할 모든 언어에 대해 콘텐츠 타이틀 및 설명을 채우십시오. (언어를 더 추가하려면, 먼저 베이스 타이틀에 언어를 추가하십시오.)
- DLC의 지원되는 언어는 베이스 타이틀에서 상속됩니다. 지원되는 언어를 DLC에서 제거할 수는 있지만 언어를 추가할 때는 베이스 타이틀에서 추가해야만 합니다.
- 배포 지역: DLC를 배포할 국가를 수동으로 선택할 수 있습니다. 가용성은 베이스 타이틀에서 상속됩니다. (DLC의 국가 배포는 베이스 타이틀보다 많지 않아야 합니다.) 또는 간단히 확인란을 선택하여 국가 배포를 베이스 타이틀과 동기화할 수 있습니다.
- 바이너리 빌드: 주 콘텐츠 외에 추가로 필요한 프로그램 파일이 없는 경우, 더미 텍스트 파일을 zip 파일로 업로드하십시오.